約 479,397 件
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ゲーム序盤 クエスト報酬などで武器を獲得することができ それらを乗り換えていきます ストーリーを進めると太天武器 を獲得することができるので そこからはそれを成長させていくことができますが ソウルブーストを活用する方がお勧めです ソウルブースト いきなり死花武器1段階が手に入ります。 ソウルブースト41段階まで達成すれば雪風武器9段階まで進むことができます。 上位の装備としては 黒月武器 聖神武器、真 聖神武器 断下武器、真 断下武器 があります 黒月武器 雪風武器の後継武器となります。 突破素材を入手が問題で、レイドID灰の黒死門秘密拠点を攻略するか伝説ダンジョン鋳貨を集めて交換することになります。 伝説ダンジョン鋳貨で交換する場合、要求数が200個と多いので、 1月で数十個入手可能なソウルパスPlusチケット 突破素材を直ちに入手できるソウルブーストシナジーパッケ いずれかの購入がお勧めです。 聖神武器、真 聖神武器 主な入手手段はガチャで真 聖神武器箱を手に入れる。 または手に入れた人から購入するなどになります。 成長させる際にレイドダンジョンのドロップ素材に加えて大量の帰魂石を要求されます。 鬼魂石はIDでも獲得できますが次のようなパッケージ商品に大量に含まれています。 実質、課金武器であるだけに1年後に実装された真 断下武器なみの性能を有しています。 その過剰な性能から本国開発からは煙たがられており、今後は真 断下武器に統合されるようです。 【お知らせ】今後実装される職業の真聖神武器、および関連武器について 断下武器、真 断下武器 断下武器は黒月武器後継。 真 断下武器はその上位武器という立ち位置になります。 大きく異なるのは、黒月武器までは武器を成長させていくシステムでしたが、断下武器はIDでドロップする武器箱から獲得するという点です。 低確率で武器箱がドロップしそこから自分の職の武器を引き当てる必要があるため入手は困難を極めます。 断下武器であれば、武神の塔の交換員カーン・ソーカイから段下鋼20個で購入することができるので、長い目で見れば入手は可能です。
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武器 武器は「 装備部位 」別に装備する事が可能で、装備する事でパワー/タクティクス/ソウルの各能力値の補強と、「武器アビリティ」の使用が可能になります。 GUTSやiniも、上昇後の能力値を元に再計算されます。 武器には「熟練度」が設定されており、変更すると、熟練度に応じて「 武器アビリティが使えない 」状態になる事があります。 また、武器を意図的に外す事はできません。 必ず何らかの武器を装備する必要があります。 各武器アビリティの詳細は、武器アビリティのページを参照ください。 (各武器の分類名に、その武器のアビリティへのリンクを張ってあります) 「ハルバード」「アックスソード」「ソードハープ」「暗殺シューズ」「シールドスピア」「仕込み杖」「ロックギター」は「 複合武器 」と呼ばれるカテゴリになります。このカテゴリの武器は、ベースとなった複数の武器のアビリティの一部を使用可能になります。この為、異なる武器で同じアビリティが使用可能になる事もあります。 二刀流 自分のLv以下の武器を複数所持している場合、二刀流(部位によっては三刀流以上も)を行う事も可能です。 二刀流を行った場合、以下のような効果が発生します。 武器の補正値が「装備中の全ての武器の平均値(端数切捨)」に変化します。例:Lv10の大剣(6/3/1)とLv10盾(4/3/3)の二刀流の場合、補正値は「5/3/2」になります。 熟練度が「○○+××」という二刀流専用のものに変化します。組み合わせた武器の片方の熟練度が「100」だったとしても、二刀流装備に変えた直後の熟練度は「0」になります。(あくまでも、全くの別系統の武器として扱われる訳です) iniが通常時よりも減少します。二刀流を行った場合、iniは「最も高い能力値 / 装備している武器の数(端数切捨)」になります。(2つなら1/2、3つなら1/3です)ただし、同じ種別の武器(剣+剣、ナイフ+ナイフなど)での二刀流であれば、iniは減少しません。 装備部位が「手」の武器は、最大で「2つ」まで装備可能です。「両手持ち」の概念は存在しない為、「大剣+ハルバード」などの組み合わせも可能です。非戦闘アビリティ「 サードアーム 」を活性化している場合のみ、「 手 」の武器は「3つ」まで装備可能となります。 過去のTW作品をご存知の方へ TW1のように、初めから「○○+××」という分類の二刀流武器がある訳ではありません。 TW2のように、「装備可能な武器の合計Lvが自分のLv以下」という制限はありません。Lv11であれば、Lv11の武器を2つ装備可能です。 Lvの異なる「 同じ分類の武器 」を二刀流で装備して、異なる強化段階のアビリティを使う事はできなくなりました。(2010/04/21の更新により、武器アビリティの修得条件が武器のLvから、キャラクターのLvに変更された為) 依頼参加中の武器の持ち替えについて 原則として、依頼に参加中であっても、異なる分類への武器(武器スタイル)の持ち替えは 問題無く行えます 。 但し、持ち替えによって武器の熟練度が低下する事になる為、「 GUTSの減少 」や「 武器アビリティの使用不可 」などのデメリットが発生する事になります。 (例:大剣→ハンマーへの持ち替えや、大剣→大剣+大剣への持ち替えなど) なお、プレイング送信後(仮プレイングも同様)は、「 異なる分類の武器への持ち替え 」が 行えなくなります。 ただし、「 イベントシナリオ 」「 サポート参加 」の場合は、制限されることはありません。 各項目の意味は以下の通りです。 項目 内容 分類 その武器の分類です。 部位 その武器の装備部位です。現時点では「手」「足」の部位が存在しています。 P/T/S その武器の各能力値に対する修正値係数です。Lv10時点の修正値でもあります。「武器のLv × 各能力値の係数(端数切捨)」が、その武器の修正値となります。 アビリティ その武器で使用可能になる武器アビリティです。「Lv」は、そのアビリティを使用可能になるLvを、「射程」は、そのアビリティの射程を現しています。 備考 その武器に関する追記事項です。 大剣 ハンマー 斧 剣 盾 トンファー 太刀 弓 槍 エアシューズ アイスレイピア ナイフ 杖 大鎌 竪琴 鞭 爪 扇 棍 ナイトランス 魔鍵 フレイムソード 魔道書 バトルガントレット ハルバード アックスソード ソードハープ 暗殺シューズ シールドスピア 仕込み杖 ロックギター
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武器 武器とは手に持ったり足に履いたりして使う敵を攻撃するための道具 武器を装備するとその武器特有のアビリティが使えるようになる。 キャラクターはこの武器アビリティとジョブアビリティの2種類のアビリティを使うことができる。 概要 この世界で武器は誰でも扱える代物で、熟練さえ積めばアビリティも発動する。 つまり、プレイヤーキャラクター以外の一般人や敵も武器さえ持って熟練度が十分であれば同等のアビリティで攻撃してくるということである。 武器の変更はその武器さえ所持していれば可能。 ただし、その武器のアビリティを扱うには熟練を要するので装備してから一定日数の時間が必要である。 武器の新しいアビリティは、熟練度を最大まで上げた上で、特定の武器レベルまで強化することによって修得することができる。 エンドブレーカーの世界で扱える武器の一覧 武器によるステータス修正の初期合計値は10で統一されている。 {武器レベル×初期修正値×0.1}がPTSそれぞれのステータス修正値となる。 武器名 分類 部 P T S 近攻 遠攻 +1攻 攻エン バッド 自回 遠回 +1回 大剣 P-- 手 6 3 1 ○ - ○ - - ○ - - ハンマー P-- 手 6 2 2 ○ ○ ○ ○ - - - - 斧 P-- 手 5 2 3 ○ ○ ○ - ○ - - - 剣 P-- 手 5 3 2 ○ - - ○ ○ ○ - - 盾 P-- 手 4 3 3 ○ ○ - ○ - ○ ○ ○ トンファー -T- 手 4 4 2 ○ - - ○ ○ ○ - - 太刀 PT- 手 1 6 3 ○ ○ - - ○ - - - 弓 -TS 手 2 6 2 - ○ ○ - - - - - 槍 PTS 手 3 5 2 ○ ○ - ○ ○ - - - エアシューズ -T- 足 2 5 3 - ○ - ○ - ○ - - アイスレイピア -TS 手 2 4 4 ○ ○ - - ○ - - - ナイフ PT- 手 3 4 3 ○ ○ - ○ ○ - - - 杖 -TS 手 3 1 6 - ○ ○ - - - ○ ○ 大鎌 -TS 手 1 3 6 ○ ○ ○ ○ ○ - - - 竪琴 --S 手 3 2 5 - ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 鞭 -TS 手 1 4 5 ○ - - - ○ - - - 爪 PTS 手 2 4 4 ○ ○ - ○ ○ - - - 扇 -TS 手 3 3 4 - ○ ○ ○ - - ○ ○ 棍 PT- 手 3 3 4 - ○ ○ ○ - - ○ ○ ナイトランス P-- 手 6 3 1 ○ ○ - ○ - ○ - - 魔鍵 -TS 手 2 3 5 - ○ ○ - ○ - ○ - ハルバード PT- 手 4 3 3 ○ ○ - - - - - - アックスソード P-- 手 5 2 3 ○ ○ - ○ ○ - - - ソードハープ P-S 手 4 2 4 ○ - - ○ ○ - ○ ○ 暗殺シューズ PT- 足 2 4 4 - ○ - - ○ - - - シールドスピア PT- 手 3 4 3 ○ - - ○ - ○ - - 仕込み杖 PTS 手 3 4 3 ○ - - ○ - ○ - - ロックギター? PTS 手 4 2 4 ○ ○ ○ - ○ - - - 武器名 分類 部 P T S 近攻 遠攻 +1攻 エン バッド 自回 遠回 +1回 ※分類は武器の数が多いためアビリティと補正値から便宜上にサイト独自に分けたもので公式にのっとったものではない。 複数武器の所持 キャラクターは手に2つと足に1つ、最大3つ同時に武器を扱うことができる。所謂二刀流、三刀流といわれるのはこれのことをさす。 ただし、複数武器を装備して1ターンに複数攻撃できるということはなく、それ相応のメリットとデメリットが存在する。 能力値的にはデメリットのほうが多い。 メリット複数の武器のアビリティを使用することができる。使用可能なレベルに達していれば装備している武器のアビリティをすべて活性化することができる。(最大3つ) 秘伝修正の平均化武器の秘伝修正はそれぞれの武器の平均値となる。主力の武器の秘伝修正が低い場合それを補うようにすることができる。主力武器の秘伝修正が高い場合は単独装備より低くなるのでデメリットとなる。 デメリットiniの減少装備した武器の数により減少する。数値は(通常のini÷武器の数)。同じ武器を複数持つ場合は変化しない。 能力値の平均化武器のP/T/Sの能力修正値はそれぞれの武器の平均値となる。単独よりもそれぞれの能力値は低くなりやすい。また、全部の武器を強化しないと能力値が上がりにくい。 秘伝修正の平均化武器の秘伝修正はそれぞれの武器の平均値となる。単独よりGUTSは低くなりやすい。 装備を変更した際、片方がこれまで使用していた武器であっても新しい武器扱いとなり熟練度は0となるので注意 武器の属性 手に入れた武器には属性が付与されていることがある。属性はその属性名により効果が決まっており、それぞれ決まった数値だけステータス修正値が上昇する。 何の属性が付いているかはアイテム詳細の「形状」のところをみると確認することができる。 また、修練場にて武器を強化する際にその属性武器を合成することで武器に最大3つまで属性を付けることもできる。 LV P T S 値 10 鋭刃 強靭 無銘 改良 飛燕 熟練 魔力 幻影 宝玉 +1 20 強打 業物 捕食 無音 残光 疾風 精霊 理力 狂乱 +2 30 異形 日輪 爆砕 暁 零式 流星 蟲惑 朧月 秘儀 +3 40 熱風 激動 破壊 舞踏 断罪 双翼 薫風 恋愛 鮮血 +4 50 強襲 必殺 斬鉄 影刃 輪舞 鴉 天使 囁き 叡智 +5 60 征服 貫通 常勝 黒鎖 閃光 飛翔 悪夢 光輝 慈愛 +6 70 震撃 天狼 特攻 竜巻 刹那 葬送 魔石 破邪 禁忌 +7 関連項目 アイテム
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2010.10.08入荷 レース襟ドレス/pr10JJ Lacy neck dress/pr10JJ レース襟ドレス/bg10JJ Lacy neck dress/bg10JJ マシュマロドレス/bl10JJ Marshmallow dress/bl10JJ マシュマロドレス/pk10JJ Marshmallow dress/pk10JJ もしゃもしゃねこ/wh10JJ Fluffy cat/wh10JJ もしゃもしゃねこ/gr10JJ Fluffy cat/gr10JJ フェザーハット/pr10JJ Feather hat/pr10JJ フェザーハット/bg10JJ Feather hat/bg10JJ フェザーへアアクセ/bl10JJ Feather hairaccesary/bl10JJ フェザーへアアクセ/pk10JJ Feather hairaccesary/pk10JJ オルゴール/wh10JJ Music box/wh10JJ オルゴール/pk10JJ Music box/pk10JJ ふんわり日傘/pk10JJ Rotund parasol/pk10JJ ふんわり日傘/bl10JJ Rotund parasol/bl10JJ ふんわり日傘/bg10JJ Rotund parasol/bg10JJ 総レースリボンシューズ/pk10JJ Lacy ribbon pumps/pk10JJ 総レースリボンシューズ/bl10JJ Lacy ribbon pumps/bl10JJ 総レースリボンシューズ/wh10JJ Lacy ribbon pumps/wh10JJ 貴族イベント-リボンエリアはこちら
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名称 種類 攻撃 価格 効果 入手方法 備考 軍手 片手武器 1 120 格闘 知穂ヶ村内・宝箱、他 メガホン 片手武器 2 150 打撃 固有スキル「敵を呼ぶ」 ペーパーナイフ 片手武器 3 200 斬撃 知穂ヶ村・道具屋 木の棒 片手武器 4 300 打撃 竹やり 両手武器 5 350 刺突 知穂ヶ村・道具屋 パチンコ 射撃武器 6 450 弓 島の東海岸・宝箱 木刀 片手武器 7 550 打撃 行商人 ナイフ 片手武器 9 900 斬撃 行商人 棘バット 片手武器 10 1000 打撃 クリティカルUP 東海岸・滝の洞窟内 ネギ 片手武器 9 420 精神 混乱(+) 草刈り鎌 片手武器 7 1300 斬撃 鉈(ナタ) 片手武器 9 1500 斬撃 クリティカルUP 知穂ヶ村・牛舎内 モデルガン 射撃武器 10 1800 銃 スタンガン 片手武器 12 2200 雷 スタン(+) 樵の斧 両手武器 14 1500 斬撃 クUP 魔女っ子ステッキ 片手武器 15 - 精神+12 打撃 精神 デレデレ(+) 女性専用 お祓い棒 片手武器 17 1200 打撃 封印(+) 女性専用 手裏剣 投擲武器 18 1400 投擲 スタン(+) 菊一文字 片手武器 20 2000 斬撃 虎徹 片手武器 20 2400 斬撃 ベアークロー 片手武器 22 2800 俊敏+5 格闘 連続攻撃 ワルサーP38 射撃武器 23 2900 銃 ガトリングキャノン 射撃武器 24 3000 俊敏-8 銃 全体攻撃 チェーンソー 両手武器 27 8500 俊敏-15 斬撃 闇 ク 即死(+) エスカリボルグ 片手武器 28 - 打撃 闇 ク 混乱(+) 女性専用 ハイブーメラン 投擲武器(両) 30 3800 投擲 全体攻撃 デリンジャー 射撃武器 30 - 銃 即死(+) 風魔手裏剣 投擲武器 32 4200 投擲 麻痺(+) ハルバード 両手武器 33 5000 斬撃 クリティカルUP 固有スキル「甲羅割り」 2回攻撃 カナンのムチ 両手武器 35 - 鞭 炎 女性専用 レイナの槍 両手武器 37 - 刺突 攻撃力低下(+) 女性専用 アクエリオス 片手武器 30 - 俊敏+5 斬撃 水 凍結(+) 村正 片手武器 42 - 斬撃 暗闇(+) ネビュラード 片手武器 45 - 斬撃 聖 三回攻撃 ビームライフル 両手武器 43 28000 銃 光 ビームシザース 両手武器 50 30000 斬撃 光 クリティカルUP 建御雷 両手武器 120 - 斬撃 雷 クUP 感電(+) 固有スキル「我道敵無」 (小人専用) つまようじ 片手武器 1 200 刺突 尖った針 片手武器 4 600 刺突 クリティカルUP リリパットの短弓 射撃武器 5 700 俊敏+2 弓 固有スキル「束ね撃ち」 注射器 片手武器 6 950 刺突 睡眠(+) リリパット軍用ボウガン 射撃武器 9 1250 俊敏-5 弓 固有スキル「火矢」 妖精の剣 片手武器 12 1500 斬撃 炎 茨のムチ 両手武器 12 1600 鞭 ひるみ(+) 女性専用 サソリの毒針 片手武器 12 1800 刺突 毒(+) 殺人蜂の毒針 片手武器 14 2800 刺突 猛毒(+) 縮小専用ソード 片手武器 17 2800 防御+2 俊敏-2 斬撃 クリティカルUP ジャイアンテスキリング 両手武器 32 - 斬撃 クリティカルUP
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架空の武器 ランダムリンク:登録されている武器をランダムで表示 50音順 あ/か/さ/た/な は/ま/や/ら/わ 武器の種類(wikipediaより) タグ検索の結果を表示します。 刀剣類 刀剣類とは:日本刀、サーベル、ショートソード、ブロードソード、レイピアなど。 鈍器類 鈍器類とは:棍棒、メイス、杖、モーニングスターなど 竿状武器 竿状武器とは:ウォーハンマー、斧、槍、薙刀、矛など 投擲武器 投擲武器とは:スリング、手りゅう弾、火炎瓶、ブーメランなど 射出武器 射出武器とは:弓矢、クロスボウ、銃など 格闘武器 格闘武器とは:ブラスナックル、セスタス、トンファーなど その他武器 その他の武器とは、上記に属さない特殊な武器。スタンガンとか
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まずは武器の装備一欄です。 それぞれの項目について解説していきます。 武器段階 武器には単純武器、冒険武器、軍事武器の3種があり 後者になればなるほど使用するのに高度な戦闘訓練が必要です。 基本的にクラスごとにどの段階の武器まで扱えるのか決まっているのでクラス情報を参照し 自分のキャラクターがどの段階の武器を扱えるのか確認してください。 また高度な段階の武器は、その入手についても流通レベルの制限を受けます。 単純武器なら2、冒険武器なら3、軍事武器なら5の流通レベルが設定されています。 また射撃武器の矢玉はそれぞれの武器の流通レベルに準じます。 装備制限によって使用できない武器を使って戦闘した場合、 段階が1足りないごとに、命中判定に-3のペナルティが付きます。 近接武器、射撃武器 近接武器は近接攻撃で使用する武器です。射撃武器は射撃攻撃で使用する武器です。 名前 武器の名称です。 武器種 武器の種類を表しています。種別には剣、斧鎚、槍棍、節棍、投石器、投擲、弓、機械弓があります。 武器種によっては使用出来るフィートなどが異なる場合があります。 持ち手 武器を使用する際に必要とする手です。1Hなら片手を、2Hなら両手を必要とします。 1Hと2Hのデータが存在する武器は、両方を使い分けすることができます。 DT ダメージタイプ、武器の攻撃型を表します。武器によって異なり、複数のDTを持つものもあります。 複数DTが存在する場合、好きな方を選んで使用することができます。 斬は斬りつける攻撃でダメージが高くなりやすいですが防具により減少しやすく 叩はダメージはやや少なめですが防具により減少が難しい攻撃です。 刺はダメージが最も少なくなりがちですが、防具を貫通後ダメージを2倍に出来ます。 ダメージ ダメージは攻撃が命中した際に与えるダメージです。 このダメージに近接武器なら肉体値を、射撃武器なら技術値を加えたものが最終的なダメージになります。 肉体 武器を使用するために必要な肉体値です。武器を使用するためにはこの数値と同値の肉体値を キャラクターが持っている必要があります。 もし肉体値が足りない場合、不足している数値×-2分、命中にペナルティがかかり、 攻撃を実行するたびに不足している数値×2点疲労します。 金額 武器を購入するために必要なゴールドです。 重量 武器の重量値です。装備、使用している時には、常にこの重量値がかかるものと考えてください。 射程 射程は主に射撃武器の射程距離を表しています。近接武器に射程がある場合 それは投擲に使用出来る武器です。 また射撃判定にペナルティのついているものは、射撃攻撃判定時に命中にそのペナルティがつきます。 前に概念距離、その後m換算の射程となります。メートル換算は概算なのでそれ以上届くこともありえます。 特殊 その他特記事項です。攻撃判定にペナルティのある場合は表記されますし 装填が必要な武器は(アロー装填1)というような形で装填するアイテムとともに 装填に必要なアクション数が明記されます。 単純武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 素手 格闘 1H 叩 1d 1 0 0 疲労ダメージ※1 ダガー 剣 1H 刺 1d 1 40 0.5 近・特殊※2 斬 2d-2 クラブ 斧鎚 1H 叩 3d-2 2 30 1.5 スタッフ 槍棍 2H 叩 2d+1 1 60 1 ショートソード 剣 1H 刺 1d+1 1 100 1 斬 2d+1 ハンドアクス 斧鎚 1H 斬 4d-3 2 80 1.5 近・特殊※2 射撃命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 スリング 投石器 2H 叩 2d+1 1 50 0.5 中・50m ロック装填=1 ロック 投擲 1H 叩 1d 1 0 0.1 近・特殊※2 ジャベリン 投擲 1H 刺 1d+1 1 30 1 中・50m ※1 素手による攻撃は相手に疲労ダメージしか与えることができません。 ※2 近・特殊の射程距離は10m+肉体×5mとする。 冒険武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングソード 剣 1H 刺 2d-1 2 150 2 斬 3d+1 レイピア 剣 1H 刺 2d-1 2 120 1 斬 2d+2 2 ノーマルアクス 斧鎚 1H 斬 5d-3 3 120 3 メイス 斧鎚 1H 叩 4d-3 3 150 3 ショートスピア 槍棍 2H 刺 1d+4 2 120 2 近・特殊※2 射撃命中-1 叩 3d+1 バトルスタッフ 槍棍 2H 叩 3d+1 2 80 2 フレイル 節棍 1H 叩 3d 2 180 2 近接命中判定-1 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ショートボウ 弓 2H 刺 1d+4 2 150 2 遠・100m アロー装填=1 ライトクロスボウ 機械弓 2H 刺 1d+6 2 250 2.5 遠・100m クォーレル装填=2 スタッフスリング 投石器 2H 叩 3d+1 2 120 2 遠・80m ロック装填=1 軍事武器 近接武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 バスタードソード 剣 1H 刺 2d 3 230 4.5 斬 4d 2H 刺 2d+2 斬 5d グレートソード 剣 2H 斬 5d+3 4 400 6 刺 3d へヴィメイス 斧鎚 2H 叩 5d-2 4 420 8 ロングスピア 槍棍 2H 刺 1d+6 3 300 5 叩 3d+3 ポールウェポン 槍棍 2H 斬 5d+3 4 450 8 叩 4d+1 刺 2d+3 バトルアクス 斧槌 2H 斬 7d-1 5 700 10 ランス(馬上槍) 馬上槍 1H 刺 1d+6 4 400 8 馬上突撃攻撃専用 ヘヴィランス 馬上槍 1H 刺 2d+3 5 650 10 馬上突撃攻撃専用 射撃武器 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 ロングボウ 弓 2H 刺 1d+6 3 380 5 遠:200m アロー装填=1 へヴィクロスボウ 機械弓 2H 刺 2d+5 3 550 6 遠:150m クォーレル装填=3 コンポジットボウ 弓 2H 刺 2d+3 4 600 5 遠:250m アロー装填=1 射撃武器の矢玉 名前 武器種 持ち手 DT ダメージ 肉体 金額 重量 射程 特殊 アロー(1本) 弓 - 刺 - - 2 0.2 - クォーレル(1本) 機械弓 - 刺 - - 3 0.3 - 矢筒 金額 20 重量 1 矢やアローをしまえる筒 アローならが20本、クォーレルなら15本入る矢筒 次>鎧を購入する
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★武器 生産会社 開拓者のために販売される武器には全てスポンサーがついており、それぞれユニークな特色がある。 生産会社は以下の7社であり、好きな会社を選択して購入できる。弾矢については共通規格のためご安心を ELOHIM 「我々の持つ唯一の利点は高い攻撃力です。なに、戦場ではそれで十分です」 聖イズリス国(後のイズリス帝国)の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 武器ダメージがとても大きい クリティカルが無い 遠距離武器 武器ダメージがとても大きい クリティカルが無い 魔法補助 固定値ダメージがとても大きい クリティカルが無い VROCHI 「VROCHI社の武器は雨のように激しい攻撃をお見舞いできますよ、持っているだけで脅威の証になりますね」 ゼノゴルデア公国の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 扇形攻撃(前三マス)と通常攻撃の切り替えが可能 ヘイト効率が上昇 遠距離武器 連射と単射、三連射の切り替えが可能 装弾数が減少 魔法補助 二回ロールできる MPコストが上昇 G.A.(GiganticArms) 「真に必要なことは隙を見せないこと。これがあれば、多少の失敗もへっちゃらさ」 真ゴライア軍国の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 【アーツ】にも攻撃可能 ファンブル域が増加する 遠距離武器 リロードが必要ない オーバーヒートする 魔法補助 MPコストを減少させる ファンブル域が増加する PALADIN 「戦い続ければ強くなるのは、開拓者も武器も同じ。そうでなきゃツマランでしょう?」 アリシア共和国の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 クリティカル域が増加し、R経過毎に命中が増加する 武器価格が高い 遠距離武器 クリティカル域が増加し、R経過毎に命中が増加する 武器価格が高い 魔法補助 クリティカル域が増加し、R経過毎に技能値が増加する 武器価格が高い AK(ApeKamuy) 「開拓者が失うべきは武器であって命ではない。我々はそう確信しています」 カムイ神国の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 ソフトダメージが増加し、武器価格が安い ハードダメージが発生せず、故障する 遠距離武器 装弾数が多く、武器価格が安い ハードダメージが発生せず、故障しやすい 魔法補助 技能値が高く、武器価格が安い 故障する NNM(NanaNoMoe) 「ただ戦うことに飽きたら、NNMの武器で常識を覆してみませんか?」 カロヴォリ王国の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 MPを消費して追加効果を得る 一部の街や国に持ち込めない 遠距離武器 MPを消費して最大HPにダメージを与える NNM専用の弾丸を使用する 魔法補助 MPコストをHPコストに置き換える アイテムを消費して使用する BlackSmith 「ギルド直轄の質が高い武器が勢ぞろいだ。迷ったらココ一択さ!」 開拓者ギルド(多国籍企業)の生産会社 武器種 メリット デメリット 近接武器 【切れ味】を追加する 特になし 遠距離武器 近接戦闘が出来る武器をニコイチする 特になし 魔法補助 【錫杖:2H杖】が購入できる 特になし 初級 ● 近接武器。ダメージボーナスが加算される ▲ 遠距離武器。ダメージボーナスが加算されない ■ 魔法補助。魔法ダメージを上げるだけ - 基本武器 生産会社 種類 名称 射程 ダメージ 購入価格 売却価格 備考 ELOHIM ●片手剣 ショートソード 1 1d12 100G 50G 備考 ELOHIM ●両手剣 ブロードソード 1 2d6 100G 50G 備考 ELOHIM ●フレイル ストーンスター 1 1d8 100G 50G 備考 ELOHIM ●刀 太刀 1 1d16 100G 50G 備考 ELOHIM ●片手槍 ジャベリン 1-2 1d10 100G 50G 備考 ELOHIM ●両手槍 ロングスピア 1-3 1d16 100G 50G 備考 ELOHIM ●片手斧 石の斧 1 2d4 100G 50G 備考 ELOHIM ●両手斧 岩石の斧 1 2d8 100G 50G 備考 ELOHIM ●爪 ビッグハンド 1 1d12 100G 50G 備考 ELOHIM ●グローブ レザーハンド 1 1d4 100G 50G 備考 ELOHIM ●シャベル ギルドエンビ 1 1d8 100G 50G 備考 ELOHIM ●ハンマー スレッジ 隣 2d6 100G 50G 備考 ELOHIM ●鞭 皮のムチ 2 2d3 100G 50G 備考 ELOHIM ●扇 花扇 1 1d8 100G 50G 備考 ELOHIM ●輪 鉄煎餅 2 2d3 100G 50G 備考 ELOHIM ▲回転銃 プルウィア 2 1d10 100G 50G 備考 ELOHIM ▲単発銃 アレクサンドル 3 1d40 100G 50G 備考 ELOHIM ▲直射砲 アイゼンシュペア 3 ー 100G 50G 備考 ELOHIM ▲曲射砲 ドンナー 2-5 ー 100G 50G 備考 ELOHIM ▲猟弓 カリンパウンク 5 ー 100G 50G 備考 ELOHIM ▲クロスボウ ドメスティーク 3 ー 100G 50G 備考 ELOHIM ■杖 ー ー ー ー ー 販売無し + ガラクタ武器 種類 名称 射程 ダメージ 購入価格 売却価格 ▲ガラクタカノン ラングリッジ 1-4 2d20 ー ー 名称 必要素材 作成価格 ラングリッジ ガラクタ×20アイアノーア×5 300G
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キング・ジャアク:カリスマ決闘者Ver.3 攻略 合計40枚+09枚 上級05枚 スターダスト・ドラゴン/バスター D-HERO ディアボリックガイ×3(準制限) レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター 下級15枚 クレボンス×3 終末の騎士×2 ゾンビキャリア×3(制限) ダーク・グレファー×2 ネクロ・ガードナー×2 バスター・ビースト×3 魔法13枚 大嵐 おろかな埋葬×2 緊急テレポート×3(制限) サイクロン 死者蘇生 増援×3(制限) 闇の誘惑 ライトニング・ボルテックス 罠07枚 神の宣告×2 奈落の落とし穴×2 バスター・モード×3 エクストラ09枚 A・O・J カタストル ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン×2 氷結界の龍 ブリューナク メンタルスフィア・デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン×2
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形状変化武具は継承以外で入手できるもののみ掲載 br;形状変化イレギュラー詳細は別掲; ヴェイグ [#u4dcf536] 名称 斬撃 打撃 術撃 FG 価格 説明 備考 ブロードソード 100 70 50 30 258 最も普及している剣。剣士見習いはここからスタート。 買:スールズ・ミナール ディフェンダー 115 81 58 35 541 攻守に優れた細身の剣。儀礼用として用いられることもある。 買:ミナール・ペトナジャンカ バデレール 132 93 66 40 709 断ち切ることに適した重い剣。反り刀、広刃で短い。 買:ペトナジャンカ・サニイタウン badelaire バスターソード 152 106 76 46 920 やや大振りだが扱いやすい剣。切って良し、突いて良し。 買:サニイタウン・アニカマル クレイモア 175 122 87 52 1191 一般的な大剣、刃は太めな感じ。高知民族の戦士たちの剣として知られる。 買:アニカマル・バビログラード・バルカ ハルシュタット 201 141 101 60 1526 先端が細くくびれた剣。先端のくびれの秘密は誰も知らない。 買:バビログラード・バルカ・ラジルダ グレートソード 231 162 116 69 1943 重いがバランスの取れた大剣。これが軽々使いこなせれば一人前。 買:ラジルダ・ピピスタ グラディウス 266 186 133 80 4080 剣闘士たちが愛用したことで有名な剣。柄の部分が握りやすいよう工夫されている。 買:ピピスタ・ノルゼン エストック 306 214 153 92 5332 貫くことに特化した針状の剣。この剣の前には重装甲も意味を成さない。 買:ノルゼン・ベルサス フラムベルグ 352 246 176 106 6931 炎のように波打つ刃を持つ細身の大剣。肉をえぐり、酷い傷跡を残す凶悪な剣。 買:ベルサス・モクラド村 flamberg イヤーソード 405 283 202 121 8956 攻守に適した柄を持つ剣。柄の形が耳に似ている気がしなくもない。 買:モクラド村 ear sword フォルティソード 465 326 233 140 13231 選ばれた者しか手にできないという大剣。能力者が持てば全てのものを一断ちにする。 買:バルカ(ユリスの領域出現後) オブシディアン 217 101 146 78 切れ味鋭い細身の反り刀。黒曜石の煌めきが見る者を魅了する。 宝:カレギア城 エクスヴェルン 334 174 108 108 鋸状に組み合わせた刃が特徴的な剣。相手の剣を絡め取り、折ることも可能。 宝:シャオルーンの聖殿 バルスンク 302 360 183 105 巨大な出刃包丁のような剣。重く長大な刀身が全てを叩き切る。 モニカとスティーブのイベント終了 ペイルドラグ 382 531 36 83 強大な怪物と戦うために作られた剣。この剣を振るう者もある意味怪物。 宝:ユリスの領域 ~ マオ [#d1dbe0d1] 名称 斬撃 打撃 術撃 FG 価格 説明 備考 ウッドトンファー 32 80 70 40 309 握りの付いた木の棒。護身用に用いられる。使いこなすには武術の心得が必要。 買:スルーズ・ミナール スパイカー 37 92 81 46 395 先端にトゲの付いたトンファー。もはや護身用とは言えない。 買:ミナール・ペトナジャンカ アイアントンファー 42 106 93 53 507 鉄で強化されたトンファー。剣や斧をはじき返す。 買:ペトナジャンカ・サニイタウン エトゥーリア 49 122 106 61 1062 斧刃付きのトンファー。遠心力により切れ味アップ。 買:サニイタウン・アニカマル スチールトンファー 56 140 122 70 1388 鋼鉄製のトンファー。硬いが重い。 買:アニカマル・バビログラード・バルカ モルゲンシュテル 64 161 141 80 1806 モーニングスターとトンファーの融合。ふたつの武器のいいとこ取り。 買:バビログラード・バルカ・ラジルダ morgenstern シルバートンファー 74 186 162 93 2330 シルバー製のトンファー。穢れを祓う白銀の輝き。 買:ラジルダ・ピピスタ ジャグナ 85 213 186 106 2992 先端に鉄球の付いたトンファー。振り回すにはかなりの筋力が必要。 買:ピピスタ・ノルゼン ja dagna ミスリルトンファー 98 245 214 122 3805 不思議な金属ミスリル製のトンファー。軽くて丈夫。 買:ノルゼン・ベルサス チェイロバー 113 281 246 141 7993 ブレード付きのトンファー。殺傷能力が格段にアップ。 買:ベルサス・モクラド村 tshirovha プラチナトンファー 129 324 283 162 10449 プラチナ製のトンファー。困ったときは売って路銀を稼ごう。 買:モクラド村 フォルティトンファー 149 372 326 186 15637 フォルスの力を反映するトンファー。心の持ちようでは最強最悪の武器になる。 買:バルカ(ユリスの領域出現後) クワンジャル 60 238 85 63 かつて蒼獣に仕える者が使ったトンファー。聖殿を護るために使われた。 宝:カレギア城 khanjar キュラーバ 221 201 132 113 バイラスの角から作られたトンファー。打撃は元より、突きによる攻撃も効果的。 宝:フェニアの聖殿 アンカス 102 203 406 153 水晶飾りを埋め込んだトンファー。水晶の光は戦う相手の目をくらませる。 宝:獣王山 ancus バファーダム 150 511 382 223 常に不思議な力を発し続けるトンファー。誰もその起源などを知らない謎の武器。 宝 サイグローグの舘 ~ ユージーン [#qad048eb] 名称 斬撃 打撃 術撃 FG 価格 説明 備考 スピアー 110 44 60 30 361 ごく普通に手に入る槍。猟師が使うものを戦闘用に強化したもの。 買:スルーズ・ミナール ブレディット 127 51 69 35 468 30cm以上の穂身を持つ長槍。なげやりな人には扱えません。 買:ミナール・ペトナジャンカ フルーリー 145 58 79 40 606 海軍が使う槍。横に伸びた刃が特徴。振り回して周囲の敵をなぎ払う。 買:ペトナジャンカ・サニイタウン friuli spear ヤンタオ 167 67 91 46 778 突きより切りを重視した槍。演舞にも使われる。 買:サニイタウン・アニカマル ギサルメ 192 77 105 52 989 相手を引き倒すための鉤爪の付いた槍。乱戦で効果を発揮する。 買:アニカマル・バビログラード・バルカ ショヴスリ 221 88 121 60 2081 乱戦での使い勝手を重視した槍。穂先のウイングは攻守共に有効。 買:バビログラード・バルカ・ラジルダ chauve-souris ハルベルト 254 102 139 69 2717 複数の武器の長所を併せ持つ槍。多目的に使える万能武器。 買:ラジルダ スコーピオン 293 117 160 80 3534 独創的な穂先を持つ槍。敵の意表を突く多彩な攻撃が可能。 買:ピピスタ・ノルゼン トライデント 336 135 184 92 4570 海を荒らす海賊たちが好んで使う槍。魚も捕れます。 買う:ノルゼン・ベルサス リュッセル 387 155 211 106 6820 穂先を重くして打撃力をアップした槍。その一撃は、いとも容易く鎧に風穴を開ける。 買:ベルサス・モクラド村 サイズ 445 178 243 121 7464 敵に不吉を届ける大鎌。実は農具がオリジナル。 買:モクラド村 フォルティスピアー 512 205 279 140 18042 人の魂を力に変える事のできる槍。強い魂は海をも割ることがある。 買:バルカ(ユリスの領域出現後) グングニル 240 231 153 76 「貫く」を意味する名を冠せられた槍。狙った獲物を必ず仕留めると言われる。 宝:カレギア城 ヒュペリオン 350 350 115 70 伝説の翼持つ獣王が使った槍。山を砕き、海を割る威力を誇る。 宝 ネレグの塔 Hyperion デルトルーイ 411 121 0 100 破壊のみを目的に作られた血塗られた槍。自ら意思を持ち、生け贄を求める。 ユージーン先頭でモクラド村ヒューマの老人から入手 ロンギヌス 570 164 231 168 聖者の血を受けた聖槍。所有者に世界を制する力を与えるといわれる。 宝:ユリスの領域 ~ アニー [#y65d96b3] 名称 斬撃 打撃 術撃 FG 価格 説明 備考 ロッド 120 150 75 41 434 樹齢数百年のオークの樹の枝から作られた杖。曲がりくねったものほど価値が高い。 買:ミナール・ペトナジャンカ セプター 138 173 86 47 554 星のように輝く石がはめ込まれた杖。王侯貴族が好んで所持する。 買:ペトナジャンカ・サニイタウン フェイスタッフ 159 198 99 54 709 森に住む術師の女が鍛えた杖。気まぐれな杖で、時として災いを招く。 買:サニイタウン・アニカマル ソウルセプター 183 228 114 62 1487 法陣師の魂が封じられた杖。若い女術師の魂入りはレア。 買:アニカマル・バビログラード・バルカ ホーンロッド 210 262 131 72 1943 獣の角から作られた杖。年老いた獣の角には魔力が宿ると言われる。 買:バビログラード・バルカ・ラジルダ リリックセプター 241 302 151 82 2524 理力を解き放つ杖。 買:ラジルダ・ピピスタ ホーリィスタッフ 278 347 173 95 3263 聖別された特別な杖。邪悪を祓う聖なるオーラを放つ。 買:ピピスタ・ノルゼン ムーンセプター 319 399 200 109 4188 満月の夜に一本だけ作られる杖。月の魔力が秘められている。 買:ノルゼン・ベルサス シャイニングロッド 367 459 229 125 6200 内に秘めた魔力が燐光を発する杖。暗い夜道も安全。 買:ベルサス・モクラド村 グランドセプター 422 528 264 144 11192 大地の気を内に秘めた杖。地脈を操り天変地異を起こす。 買:モクラド村 フォルティスタッフ 485 607 303 166 16839 運命をも変える強大な魔力を秘めた杖。新しい世界を開く聖なる力を宿す。 買:バルカ(ユリスの領域出現後) アンダリューサイト 206 271 116 91 羽を模したデザインの杖。知らぬ間に所有者の手から消えている。 バルカのハックに話しかける。 アンナール 213 421 198 76 古代カレギアの術師が念をこめた杖。その術師は今も生きているという噂も。 宝:ウォンティガの聖殿 ゲイリュイオン 297 375 243 71 持つ者を不幸に陥れるという魔性の杖。使いこなせば一転、幸運が訪れるらしい。 ベルサス港 宝石イベント ベルナテッタ 500 727 420 240 この世の理を操る力を持った杖。死者を生き返らせた事があるという。 宝 サイグローグの舘 ~ ティトレイ [#l12a67c1] 名称 斬撃 打撃 術撃 FG 価格 説明 備考 レザーアームズ 30 99 40 85 657 拳の部分を強化したグローブ。格闘家向け。拳を守る役割も果たす。 買:ペトナジャンカ・サニイタウン サイティ 34 114 46 98 851 スタッド付きのグローブ。普段は外しておきましょう。 買:サニイタウン・アニカマル sainti アイアンアームズ 39 131 53 112 1092 拳の表面に鉄板を編みこんだグローブ。剣を受け止めることも可能。 買:アニカマル・バビログラード・バルカ ブランディッシュ 45 151 61 129 1388 金属の輪を握りこんでパンチ力アップ。本気で殴るととても危険。 買:バビログラード・バルカ・ラジルダ スチールアームズ 52 173 70 149 2915 鋼鉄製のグローブ。手首を痛めないよう補強されている。 買:ラジルダ・ピピスタ バグナウ 60 199 80 171 3805 指の間から尖った爪の生えたグローブ。その名は「虎の爪」を意味する。 買:ピピスタ・ノルゼン br;bagh nakh シルバーアームズ 69 229 93 197 4949 魔除けの銀を縫い込んだグローブ。不浄なる者に効果を発揮。 買:ノルゼン・ベルサス ウルゴ 79 263 106 226 6398 敵を引き裂く鉤爪つきのグローブ。壁だって登れちゃう。 買:ベルサス・モクラド村 ミスリルアームズ 91 303 122 260 9449 ミスリル鋼糸で編んだグローブ。パンチの軌跡が白く輝く。 買:モクラド村 フォルティアームズ 104 348 141 299 12028 格闘家の力を最大限に引き出すグローブ。フォルスと合わせて使うと効果的。 買:バルカ(ユリスの領域出現後) シンガータ 54 181 47 78 防御を特化したグローブ。扱いが難しい。 宝:イーフォンの聖殿 ユワンヤン 203 210 74 163 三日月状の刃をふたつ重ねたもの。中央の輪を握って使う。 キョグエン近郊の小屋 パウダーイベント チェンクンチェ 241 73 78 201 切ることもできる金属の輪。もともとは舞踊の道具だった。 宝:ネレグの塔 ディストランゲ 241 241 75 209 獣の魂が封じられたグローブ。獅子の顔は強さの証。 ベルサス港 宝石イベント ~ ヒルダ [#p74ec920] 名称 斬撃 打撃 術撃 FG 価格 説明 備考 カード 106 32 122 85 989 ごく普通のタロットカード。使い手次第では凶器にもなる。 買:サニイタウン・アニカマル ソウルカード 122 37 140 98 1290 魂の紋様が刻まれているタロットカード。使い続けると魂が宿る。 買:アニカマル・バビログラード・バルカ スターカード 140 42 161 112 1664 星の紋様が刻まれているタロットカード。味方には吉兆を、敵には凶兆をもたらす。 買:バビログラード・バルカ・ラジルダ リリックカード 161 48 186 129 2137 理力の紋様が刻まれているタロットカード。 買:ラジルダ・ピピスタ ホーリィカード 185 56 213 149 2717 聖別された特別なタロットカード。これで賭けをすると罰があたるかも。 買:ピピスタ・ノルゼン シルバーカード 213 64 245 171 5710 銀製のタロットカード。冷たい手触りが心に落ち着きをもたらす。 買:ノルゼン・ベルサス ムーンカード 245 74 282 197 7464 月の紋様が刻まれているタロットカード。使用者の魔力を強化する。 買:ベルサス・モクラド村 シャイニングカード 282 85 325 226 11167 太陽の紋様が刻まれているタロットカード。心の闇を祓い、希望の火を灯す。 買:モクラド村 フォルティカード 324 97 373 260 14434 運命をねじまげてしまう恐るべきカード。幸せも不幸も紙一重である。 買:バルカ(ユリスの領域出現後) セイロスタ 178 53 206 134 水がめが描かれたカード。豊かな実りを望むものには尊ばれる。 キョグエン近郊の小屋 パウダーイベント ハインデルタ 233 70 223 204 翼を持つ聖者の描かれたカード。束縛からの解放を暗示する。 ナイラのイベント終了後、ヒルダでナイラの家のカードを調べる Haindl ヴィスコンティ 85 282 274 189 黄昏を暗示するカード。光と闇の狭間を歩むものの道標。 宝:ギリオーヌの聖殿 Visconti セイクレッド 465 140 198 180 愛を象徴するカード。恋愛成就のお守りにもなる。 宝:ユリスの領域 Sacred Rose